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 Les règles d'or de la guilde.

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Les règles d'or de la guilde. Empty
MessageSujet: Les règles d'or de la guilde.   Les règles d'or de la guilde. EmptyMar 27 Jan - 21:29

1. La hiérarchie
2. Les droits dans la guilde
3. Le recrutement
4. L'expérience donnée à la guilde
5. Divers


1. La hiérarchie.
-Seul le meneur décide qui devient bras droit. Les bras droits en place peuvent conseiller le meneur.

-Le nouveau membre est à l’essai avec son XP bloquée à 5% pour la guilde.
-On passe Protecteur après une semaine de participation active dans la guilde
-On passe Gardien après plus d'un mois de présence régulière et avoir prouvé son investissement dans la guilde.

-Il n’y a pas de trésorier au sein de la Guilde. Le meneur s'acquitte de cette tâche.

-Quelques personnes de confiance pourront recevoir le titre de Gouverneur. Ce titre reviendra aux joueurs qui ont montré leur implication dans le dévelopement de la guilde. Ils ont les même droits que les gardiens plus quelques autres. Leur rôle est de remplacer le meneur et les bras droits en l'absence de ceux-ci. Nous leurs faisons confiance dans leur jugement et si il le juge nécessaire ils sont en droit de faire sortir un perso de la guilde afin d'assurer la tranquilité et le bien-être des joueurs au sein de celle-ci.

2. Droits dans la guilde
-Les protecteurs pourront poser un perco le défendre et ensuite le recolter et gérer eux-mêmes leur Xp.

-Le droit de perception est définitif. Ce qui est retiré d'un perco appartiens au percepteur, aussi la priorité de percevoir est laissée au poseur. Le droit de récolter le perco est un devoir. Un perco se doit d'être défendu et surtout d'être récolté avant de se déconnecter.

-Une fois atteint le niveau Gardien, vous obtenez le droit de recruter sans que le postulant ne doivent passer par le forum. Il est toujours possible au meneur de mettre dehors quelqu'un si il ne convient pas.

-Les bras droits et meneurs peuvent modifier les rangs et les droits dans le respect des règles décrites ci-dessus. Ils ont également le droit de supprimer un membre de la guilde. L’idéal étant d’en parler entre bras-droits et meneurs avant toute suppression, mais en cas d’urgence (Mauvaise conduite du membre etc …) il leur est possible de le faire sans préavis.

-Les boost des percos seront montés par le meneur. Ils seront défensifs et offensifs. Seront egalement montés la prospection et la sagesse. Le nombre de pods du perco ne sera pas dans un premier temps modifié. Par contre le nombre de percos posables va être modifié afin d'apporter à tous la possibilité de poser son percos quand c'est nécessaire.

-Les règles sont discutées ensemble. Le meneur prend la décision finale.


3. Recrutement
-Pour rentrer dans la guilde, un joueur doit d’abord postuler via ce forum dans la partie Recrutement.

-Le meneur, les protecteurs, les gardiens, les éleveurs, les artisans et les bras droits répondent à cette demande via le forum en âme et conscience. Le titre de la demande est ensuite édité afin d’indiquer si la demande est acceptée ou non.

-Le meneur, les gargiens et les bras droits ont la possibilité de recruter une personne même si celle-ci ne s'est pas présentée via le forum à condition qu'ils connaissent la dite personne et ont confiance en elle.


4. L'expérience donnée à la guilde.

Une fois passé votre période d'essai, vous montez au grade de protecteur et nous vous donnons le droit de modifier votre Xp donnée à la guilde. Cet acte est une preuve de confiance du meneur envers ses compagnons d'armes! A vous de l'utiliser avec sagesse et parcimonie.


5. Divers
-Ces règles sont valables pour tous, quels que soient vos levels, que vous soyez un ancien qui revient ou un ami.

-Les agressions d'un membre de la guilde par un autre membre de la guilde sont interdites. Le seul cas accepté est dans le cas de combat Royaume contre Royaume. Il est normal que parmi la cinquantaine d'adversaires l'on ne fasse pas la différence.
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